Wir haben am Projektstart 2 definitionen gemacht:
Strategiespiel und Mittelalter.
Wir wollten eigentlich ursprünglich in den 2ten Weltkrieg, das auch das spielen von verschiedenen Parteien möglich ist. Wobei das weggeworfen wurde, wegen diverser Faktoren.
Und das es inspiriert von "Die Stämme" ist eher zufall.
Bauen, Forschen ist eigentlich komplett verschieden. Bei den Einheiten hatten wir ursprünglich sogar einen kleinen "RPG" touch, d.h.: man konnte den einzelnen Einheiten Waffen zuteilen, trainieren und durch kämpfen Erfahrung gewinnen. Das konnte aber als Truppenübersicht nicht dargestellt werden.
Das ist eigentlich der einzige Punkt der ähnlich ist. Ressourcen gab es zum Bauen im Mittelalter nicht viel mehr....oder hätten wir Plutonium und Stahl stattdessen nehmen sollen