omg, ihr kauft euch DIESES Spiel zu Semesterbeginn?
Beiträge von 8-Bit
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Imo ist der Sinn einer Buttongroup ja gerade, dass immer ein Button aktiv ist... wenn du das nicht willst, dann würd ich sie einfach nicht in eine Buttongroup geben?
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Ich möchte gern ein kleineres Strategie- und Taktikspiel programmieren, das auf einem simplen Schachbrettartigem Spielplan abläuft. Jetzt wäre meine Frage, wie man sowas eigentlich programmiert. Sind die einzelnen Felder dann einfach JPanels wo ich ein beliebiges Bild von einer Spielfigur reinladen kann? und wäre es auch möglich, dass wenn man mit der Maus über ein bestimmtes dieser Felder fährt sich der Mauszeiger ändert, also besipielsweise in ein Schwert, wenn man über einen Gegner fährt?
GUI mäßig bin ich leider etwas schwach unterwegs, drum diese banalen Fragen...
danke