Ja, Descent ist schon ein godlike Spiel, vor allem der erste Teil, der Klassiker wie quake in vielen Punkten schlägt, aber die Grafik war leider nie so sehr Hammer und es gab kein Blut, weshalb das Spiel glaub ich nie akzeptiert wurde. Ausserdem ist 3d Steuern des Fighters für ottonormal "2d" Shooterspieler ein Ding der Unmöglichkeit.
Aber der Material Defender Pyro ist das beste Raumschiffkonzept das ich kenne... und die Steuerung war einfach nur Hammer. Kopfüber in alle Richtung sliden können... habs am Sidewinder 2 probiert, nicht so einfach zu lernen. ... die leute mich stick haben ja immer den mouselook abgedreht, echt schlimm. was die leute wie fischlein oder so mit dem stick zamgebracht haben war ein wahnsinn, keine chance wenn die mal den massdriver hatten...
aber ich weiss ned ob du so viele leute finden wirst in wien, damit du mit denen entropy spielen kannst. leiwand wärs natürlich schon extrem!