was ich aktuell habe ist folgender code
dieser code sollte eigentlich das das Image mit einer Transparenz von 0.9 versehen, macht es aber nicht
Code
ImageComponent2D img = new TextureLoader(strFileName, c).getImage();
BufferedImage image = img.getImage();
BufferedImage buf = new BufferedImage(image.getWidth(),image.getHeight(),BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D gd = buf.createGraphics();
gd.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.9f));
gd.drawImage(image, 0, 0, null);
Texture texture = new Texture2D(Texture.BASE_LEVEL,Texture.RGBA,img.getWidth(),img.getHeight());
img.set(buf);
texture.setImage(0, img);