naja, ich will ja wissen was ein programmierer können muß, damit er eine engine/spiel schreiben kann, mit dem dann die artists, leveldesigner etc was anfangen können
natülich sollte er auch kreativität haben, aber im vordergrund steht glaub ich effizientes programmieren
die andere frage ist: wie lange braucht jemand (ich setze mal voraus, fast keine ahnung vom programmieren) um dann c,c++,opengl zu lernen, um dann eine eingen mini-engine schreiben zu können ??
nehmen wir an er lernt 8 stunden am tag mit betreuer der so was kann, ist das dann im 10 wochen realistisch ? ich glaub nicht oder ??
wozu studier ich dann CG ??