hi
als hobbyzocker hab ich mich immer schon viel für 3d engines interessiert. jetzt hab ich mir vorgenommen selbst eine zu entwickeln . ich würde am liebsten auf basis von directx arbeiten. hab mir dazu schon ein buch gekauft (scherfgen) aber das ist als einstieg irgendwie recht heftig, vor allem da anhand ner fertigen engine alles erklärt wird. wollte fragen ob jemand von euch ein gutes buch zu directx-programmierung kennt (auf c++ basis) oder vielleicht auch hilfreiche online tutorials (englisch macht mir nichts aus )
thx !
mfg
rene
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