Hätte mir eingebildet, dieses Thema schon gepostet zu haben, trotzdem scheint es jetzt nicht auf in der Liste ..
Also: Ich habe bis jetzt nur in OpenGL unter C++ gecodet. Hab jetzt einige Zeit meine Finger von 3D-Programmierung gelassen und dachte wieder daran etwas zu machen, dieses Mal vielleicht unter Java mit (vielleicht) Java 3D.
Deshalb: Hat jemand von euch Erfahrung mit Java 3D oder anderen 3D Bibliotheken? Was sind die Vorteile im Vergleich zu OpenGL unter C++, was die Nachteile? Wie ist die Performance von 3D-Programmen unter Java?