Hat wer eine Lösung für die bekannten LAN Probleme für Zero Hour (Ruckeln nach 30min absturz nach spätesten 90min, missmatch, lost synchronisation, serious error...) -> Liegt das an der dummheit der User, zu langsamer Hardware (obwohl wir alle Highend Rechner haben) oder ist EA einfach zu blöd/faul eine funktionierende Netzwerkplattform zu implementieren.
Bitte um Hilfe, das Spiel ist im Multiplayer einfach zu geil um es nicht zu spielen;)
mfg beat