Angesichts meiner erworbenen CG2-Kenntnisse würd ich gern beginnen unter Linux C++ und openGL zu programmieren. Dazu hab ich mir mal KDevelop und g++ installiert, weiß aber jetzt nicht weiter.
Erstens mal wüsst ich gern wie man das Programm dann so kompiliert und installiert dass ich dann im Terminal einfach "HelloWorld" eingeb und dann das Programm ausgeführt wird.
Und wie bring ich openGL und GLUT da rein?
In Windows und VS kopier ich den Spaß ja in .../PlatformSDK/Include rein, wie ist das hier?