Java+openGL - wo liegt der Fehler?

  • Folgender Code aus einem JOGL-Tutorial soll einen texturierten rotierenden Würfel zeigen. Das Tutorial 1:1 übernommen funktioniert super, aber sobald ich den Code in meine eigene Anwendung einfüge bekomme ich einen Fehler, der mir rein garnichts sagt:

    Der Code: (der Fehler passiert in der letzten Befehlszeile, also bei gl.glTexImage2D(...))

  • Schön langsam geb ichs auf in der Programmier-Ecke Fragen zu stellen. Die beantwort ich mir dann eh immer selber ;)

    Wayne's interessiert: Das Problem lag im gl-Objekt, das war teilweise "fehlerhaft" und lieferte bei gl.glGetString(gl.GL_VERSION_GL) null zurück, und das passt garnicht ;)

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