habs nun übrigens auf macuser.de rausgefunden...
...es hat mit fehlerhaften divx.components zu tun die sich in libary/quicktime/divx.component oder so befinden...
...wenn nun ein spiel dieses divx-ding nutzt - dann bleibt der zeiger stehn - los wird man das ganze indem man das ding vorm spiel aufn desktop schmeisst und dann wieder reintut... keine gute lösung - aber zumindest eine... :thumb: