Hab da mal bisschen im Internet recherchiert und da sind mir mindestens ACHT verschiedene Java-OpenGL-Bibliotheken untergekommen (JOGL, Java3D, LWJGL, JavaGL, GL4Java, Jsparrow, YAJOGLB, Magician, ...).
Was isn da los :confused: ???
Für andere Programmiersprachen is das doch auch ralativ einheitlich geregelt. Konnten die sich nicht einig werden?? Hat jemand ne Ahnung warums so viele gibt??