Ich würde gerne OpenGL erlernen. Nun frage ich mich, ob es sinnvoll ist jetzt schon OpenGL 3.0 / 3.1 zu erlernen.
Vor ungefähr einem halben Jahr hatte ich bereits geplant mich näher mit OpenGL zu beschäftigen, fand dann aber doch keine Zeit dafür. Damals wurde mir geraten die Finger von OpenGL 3.0 zu lassen, da dies noch nicht all zu ausgereift ist, und es eine Menge Probleme bei der Programmierung gibt. Ich solle mich stattdessen auf OpenGL 2.1 konzentrieren.
Wie schaut das jetzt aus? Sind die GeForce 8 - Karten 3.1 kompatibel? Stimmt es, dass sich OpenGL in der Version 3.0/3.1 stark an DirectX orientiert?
Danke!