Hallo zusammen!
Wie kann ich ein 3D-Bild(Modell) in den VRAM einer Grafikkarte laden, damit dieses nicht immer wieder neu gezeichnet werden muss bei jeder Verschiebung/Drehung des Bildes?
Im Moment wird es Pixel für Pixel gezeichnet (so in etwa ).
Es geht ja schließlich viel schneller wenn es erst im Video-Ram liegt!
Anmerkung:
Ich nutze Java (Eclipse) und Python.